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 patchnote du 22/11/11 : Réparation aléatoire

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alexandrealf14
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MessageSujet: patchnote du 22/11/11 : Réparation aléatoire   Mar 22 Nov - 22:27

Bonsoir !

Désormais, les réparations de vaisseaux sont réellement aléatoires, ce n'est plus une simple multiplication par 0.6 arrondi à l'inférieur mais une loi qui simule aussi bien l'aléatoire sur les petits que sur les grands nombres.

Autrement dit, avant quand vous aviez un vaisseau avec disons 10% de se régénérer, il était systématiquement détruit (il en fallait 10 pour en garder un) maintenant, ce vaisseau a réellement une probabilité aléatoire de se reconstruire dans 10% des cas.

Également, sur une flotte totale qui a 80% de chance de se réparer, vous n'aurez pas à la fin 80% de vos vaisseau mais un nombre aléatoire qui, en moyenne tournera autour de 80%, de plus plus le nombre de vaisseau est grand plus le nombre total des réparés tourne autour des 80%(de l'exemple) mais il est tout à fait possible que sur 1.000.000 de vaisseaux qui ont 80% de chance de se reconstruire vous les récupériez tous (très hautement improbable mais possible).

Bon jeu !

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